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Seis decepciones que nos dejó la generación del Xbox 360/Playstation 3/Wii
El Xbox 360 y el PS3 fueron consolas que nos dieron muchas innovaciones y mejoras, nuevas IPs y un extraordinario juego en línea, durante los 8 años que la vivimos nos divertimos a lo grande, pero no todo fue bueno.
Seis razones por las que la generación PS3/360 fue la mejor en la historia de los videojuegos
Aunque los puristas son difíciles de convencer, hay evidencia de que la generación del PS3, 360 y Wii fue la mejor de todas.
Playstation, verdadero heredero del Snes
El color de la consola era gris, más similar al Snes que el casi negro del N64, el control también era muy similar al clásico Snes pad.
Seis aspectos que hacen efectivo a un Survival Horror
Ser un survival horror no es algo fácil en estos días, la barrera que los separa de los juegos de acción y los de aventuras cada vez desaparece más y los grandes íconos del género se encuentran en grave decadencia.
Seis cambios que le hubieran dado a The Last of Us un 10
The Last of Us es uno de los mejores juegos de la aún actual generación, sus gráficos, música, actuaciones y modo de juego son sobresalientes
Análisis: Garou – Mark of the Wolves
SNK reinventaria la franquicia de Fatal Fury desde cero tal como lo había hecho con Art of Fighting en su tercer entrega y así mismo la competencia con su Street Fighter 3. Garou MOTW.
Despreciando a: El Nintendo 64
Iniciamos una nueva serie de artículos, esta vez vamos a tratar sobre las grandes decepciones o aspectos que no nos gustaron (y por vamos me refiero a mí). El N64 fue una consola que de plano odié, fue la causa por la que dejé a Nintendo, una gran decepción y aquí veremos a fondo por...
Análisis: Disgaea 2
Disgaea 2 termino convirtiendose en un exito y logro convertir a Nippon Ichi de desarrolladora indie a una compañia de saludable exito.
The King of Fighters – Las versiones para portatiles
Si sigues Nerdcast te daras cuenta que The King of Fighters es la saga de juegos de pelea que más embobados nos tiene.
El DLC, ¿amigo o enemigo?
Vivimos una generación en la que nuestros videojuegos favoritos no se terminan con el game over, ya no basta con jugar desde el inicio hasta el fin, vivimos la era del contenido descargable, pero: ¿es esto una bendición o una maldición? Recuerdo los días del Snes, cuando deseábamos que nuestros juegos pudieran darnos algo más,...
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