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Resident Evil 4 (2023) es un gran juego. Se ve increíble, se juega mejor que nunca y tiene mejoras claras en combate, narrativa y diseño de personajes. Pero también es un remake demasiado conservador. Un excelente remake… del juego que menos lo necesitaba.
Resident Evil 2 (2019) es un ejemplo clarísimo de cómo rehacer un clásico sin perder su esencia. No busca ser un juego de acción disfrazado de terror, ni simplifica sus sistemas para ser más accesible. Al contrario, apuesta por la incomodidad, por la tensión constante, por hacer que el jugador se sienta vulnerable.
Middle-earth: Shadow of War es un juegazo… durante las primeras 15-20 horas. Después, se convierte en una experiencia que depende mucho de tu tolerancia al grindeo.
Tales of Phantasia no es el juego con el mejor argumento, ni con el mejor sistema de juego de la serie, pero sí es mi favorito personal.
Dark Souls es un juego que ofrece tanto al jugador tanto en el aspecto creativo en el planear y desarrollar tu personaje, así como en locaciones y variedad; es de esos juegos que te motivan a explorarlo con detalle y su New Game +es de los mejores que he visto.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater es un juego lamentable que no logra recuperar la magia del original de 2004, una tristeza.
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