Comentarios

  1. Mick Anzueto dice

    A su estreno en México esperaba muchisimo más despues de haber jugado Super Mario 64, la consola prometia mucho pero oh sorpresa al paso del tiempo muchos de sus juegos buenos eran contados y escasos, ademas de anunciar el famoso Disk Drive que quedo como un fiasco al igual lo que se decia con el Cd-rom de Snes en esta parte de la region.

  2. Juan Villicaña dice

    En el Nintendo 64 hubo una ausencia enorme de RPGs y juegos de pelea y todos esos los tenia la PSX. Perdierón un enorme publico cuando los grandes quesos de Nintendo dijerón que los RPGs no eran importantes en su consola.

  3. hipsterman dice

    «¿dónde estaban los RPG?» historicamente los RPG siempre han estado en la consola más debil ¿porque crees que el SNES y PS1 tienen tantos RPGs? porque sus procesadores eran más debiles en comparación, la SNES no aguantaba tan bien los beat’m up como lo hacía la Genesis, el PS1 era más facil haces RPG que otra cosa, y vamos que la consola tambien tuvo variedad, quizas lo más ambicioso en el genero fue Vagrant Story.
    «¿dónde estaban los FPS?» Ironicamente el N64 tuvo una basta colección de FPS , de mejor calidad que en PS1 en algunos casos, como Turok 1, 2, 3, Goldeneye, Perfect Dark, Duke Nukem 64, Quake, juegos tan malos como Daikatana tambien. La verdad es que el N64 si tenía catalogo, había que buscarle, en juegos de peleas y RPG es en donde flaquea mal.

    • Jurgen dice

      El Snes no tenia un procesador tan rapido como el del Genesis pero no era una consola mas debil, tenia una mejor arquitectura en graficos, sonido y efectos especiales. Los RPG y juegos de pelea estaban ahi, quiza porque los directivos de Nintendo hacian mejor su trabajo.

      Los RPG si necesitaban mas poder de almacenamiento y por eso no quedaban en un cartucho, pero en el N64 mas que almacenamiento parecia falta de interes para desarrollarlos pues aun los pocos que salieron no recibian mucha atencion (a mi me gusto Quest 64 y se le considera uno de los peores juegos de la historia).

      En cuanto a hacer un RPG, no era mas facil o dificil desarrollar uno en el PS1 que en el N64 (el N64 era mas dificil de programar en general sin i9mportar genero), era simplemente el espacio que daba el cartucho en comparacion al que daba el CD lo que hacia la diferencia.

      Cuando dije ¿Donde estaban los FPS? me referia a hojeando las paginas de N64 en ciertos periodos de tiempo. El N64 tuvo buenos FPS pero la mayoria estaban lanzados durante el mismo periodo de tiempo, habia grandes lapsos en que literalmente solo salian juegos de carreras o de deportes, ademas aun en FPS, fuera de Goldeneye/Perfect Dark y los Turoks, no habia nada especial (a mi si me gusto Doom 64 por cierto), si bien la competencia tampoco tenia nada decente en aquellos años (solo Medal of Honor tuvo exito como FPS en el PS1)

      El N64 tenia un catalogo muy limitado, con poca variedad de generos, fuera de lo hecho por Nintendo y Rare, el N64 se mantenia con sobras de Konami (Hybrid Heaven) y algunos trabajos decentes de Acclaim (los Turoks) pero no habia variedad de generos ni secuelas de los juegos que hicieron grande al nombre Nintendo (claro, salvo los juegos marca Nintendo)

  4. Abi Mend dice

    no tienes articulo del cubo? una de mis consolas favoritas, aunque salio a competir con el ps2, el cual consegui antes que el cubo y no tan caro como estaba en sus inicios (me molesta como lucran con la fanaticada), el cubo me parecio de verdad una gran consola, la version de Resident Evil 4 de cubo es la que mas he jugado, mientras que la de ps2 solo por los extras, tenia grandes juegos y apoyo de casi todas la compañias third, muchas joyas caras de nintendo salieron en el cubo como ikaruga, en el caso del 64, me gusto solo por el hecho de que era para cuatro jugadores y eso era muy divertido, ninguna consola en su momento te ofrecia diversion igual, es cierto lo que dices que las ventas del N64 fueron buenas por ser sucesor de snes, yo consegui el n64 y snes al mismo tiempo, por lo que a diferencia de ti no pude apreciar como maduraban las consolas, en lo personal no era fanatico de los juegos de pelea, los jugaba religiosamente con los cuates, me gustaban mas los de aventura o accion rpg y contrario a lo que te paso a ti tengo muy buenos recuerdos con el n64, aun lo tengo guardado y funcionando, lo que no puedo decir de mi psone y mi ps2 que fallaron de los lectores laser, lo unico que si le puedo recriminar a nintendo era su afan de vender una consola incompleta como lo era el n64, lo hubieran vendido con el expansion pack instalado, asi hubiera mostrado su poderio en un principio, tambien el hecho de que a pesar de que presumen de ser inovadores, como es que no se aventuraron a diseñar juegos de pelea, carreras, shooters, rpg, etc, que no incluyeran a sus personajes, series nuevas que engancharan a mas jugadores y mantuvieran a los fieles; con el cubo tuvo mas juegos de arcadia, rpg, peleas, shooters y demas, es por eso que le guardo mucho aprecio a mi cubo (la unica razon por la que compre el wii fue como cubo de repuesto y por los shooters de resident evil), el n64 aun como consola incompleta logro definir muchas caracteristicas de las consolas que ahora se usan como los controles con funcion de vibracion, la forma en que deben de verse los juegos de aventuras en 3D, las palancas en los controles y sobretodo demostro que con su deficiente uso de almacenamiento los cartuchos ya habian quedado en el pasado o solo para consolas de bajo rendimiento, ahora el futuro de nintendo dicen es mas sombrio cada vez con su nuevo virtual boy (wii u).

  5. IGDRAK dice

    Me parece que te falta algo de critero para juzgar a esa máquina. Para mí era y es un portento. Puede que la variedad en su catálogo escaseara, pero desde el principio de la vida de esa consola, Nintendo dejó claro que no les interesaba saturar el mercado de juegos. Lo que pretendían era crear suficientes juegos y de la mayor calidad posible. Vale que no abundaran rpgs en dicha consola, ni juegos de pelea; pero los juegos que salieron; la gran mayoría, merecieron y mucho la pena.

    Podría citar una lista verdaderamente extensa de títulos geniales y divertidísimos de esta consola. Pero no faltará siempre quien haga comparativas estúpidas; como por ejemplo entre Ocarina of Time y Final Fantasy VII.

    Y en cuanto a Gamecube, sus ventas fueron superiores a las de Xbox. Vale que PS2 llevara la delantera, pero Nintendo comenzó a enmendarse consiguiendo en esta ocasión un catálogo verdaderamente loable.

    Y por cierto, ¿crees en verdad que DOOM 64 fue el mejor FPS de N64? Perdona que te lo diga, pero estás burriciego xD

    • Jurgen dice

      Busque en todo el articulo y en los comentarios y no encontre nada en lo que yo dijera que DOOM 64 era el mejor fps del N64, lo unico que encontre es que dije: «a mi si me gusto DOOM 64» Quiza lo habre escrito en algun otro articulo y de ser asi habria sido un lapsus pues nunca en mi vida he pensado que DOOM 64 sea el mejor FPS de la consola, a mi me gustaban Goldeneye y Turok

      Dices que el GC vendio mas que el Xbox, seria bueno saber de donde basas esa afirmacion pues los datos que yo tengo (que podemos conseguir de la wiki y que alguna ocasion dijeran en EGM en español) son de: a noviembre de 2013: 24,65 millones de Xbox vs a noviembre de 2013: 21,74 millones de Gamecube. La diferencia es muy pequeña pero aun asi le da ventaja al Xbox.

      Dices que Nintendo se enmendo en esta ocasion con un catalogo loable, la verdad no entendi a que te refieres, si hablas del catalogo del GC estoy de acuerdo, aunque sin pensar que es mejor que el catalogo del PS2 pero si, los juegos del GC son lo bastante variados para merecer la compra (tengo GC), si te referias al catalogo del Wii no veo de donde tomas esa afirmacion pues el Wii vivio unicamente del apoyo de Nintendo con muy poca participacion de empresas externas (el unico par de juegos interesantes a mi vista y que no son de Nintendo son Xenoblade Chronicles y The Last Story).

      El problema de Nintendo a partir del N64 es que sus consolas basicamente solo sirven para jugar juegos marca Nintendo pues perdieron mucho apoyo de third party, esa perdida de apoyo fue gradual hasta ser casi inexistente en el Wii y WiiU (hablo solo de consolas caseras), claro que los fans hardcore de la marca Nintendo aun disfrutarian la consola por los juegos que tiene, pero mi caso es diferente, yo nunca fui seguidor de los juegos que hacia Nintendo, mi Nes y Snes los mantuve con juegos third party y muy pocos de mis juegos eran hechos por Nintendo, a mi no me gustaban mucho ni los Mario ni los Zelda, deteste los Donkey Kong Country (no son malos solo que no me gustaba la cantidad de atencion que recibian de CN) e ironicamente la unica franquicia nintendera que me emocionaba, Metroid, estuvo desaparecida del N64.

      Dices que Nintendo no pretendia saturar el mercado con montones de juegos sino solo lanzar juegos de calidad, y Superman 64? ese juego es uno de los peores de la historia y cuenta con el sello de calidad de Nintendo, quiza el resto de los juegos del 64 no cayeron tan bajo como aquel pero estaban saturados de juegos de deportes y de carreras (te invito a leer alguna Club Nintendo de 1996 o 97 y veras a que me refiero)

      Claro que habia buenos juegos, pero el nivel de calidad varia dependiendo los ojos de quien los vea, a mi me gustaba Quest 64, me gusto Hybrid Heaven y era superfan de la serie ISSS del N64, pero asi como esos juegos me gustaban tambien hubo muchos que me pasaron de noche, y creeme que tener una consola Nintendo sin ser fan de la marca es algo que no funciona, a mi no me funciono.

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