Author Jurgen

Seis juegos de 10 de calificación
Soy muy duro para calificar juegos, he considerado mediocres a juegos populares. ¿Habrá algún juego piense que es perfecto? pues aquí te muestro seis juegos que considero de 10.
Review: Sonic Blast Man 2 – Super Nintendo
Juegos Beat em ups de Super Nintendo hay muchos pero uno de los mejores no es precisamente de los más populares. Sonic Blast Man 2 es uno de los juegos de pelea laterales que más disfrutaba jugar a inicios de los 90´s y un clásico de 16 bits.
6 villanos geniales de los videojuegos
Un buen villano hace que una historia regular se convierta en una memorable, no puedes tener una aventura épica sin conflicto y en los videojuegos éste es doblemente importante.
Review: Super Double Dragon
Un video que duró casi 3 años enlatado debido a que el público no estaba listo para verlo, una reseña de Super Double Dragon, juego lanzado para el Super Nintendo en 1992 y que, aunque no era el mejor en su género, tiene algunas cosas que lo hacen destacar por encima de otros más populares....
Guerra de Consolas: Cuando acaba una era
¡ES EL FIN! Pero no del mundo como lo conocemos sino de nuestra actual generación de consolas, la nueva era en videojuegos está ya muy próxima y han surgido tantos rumores que me ha entrado nostalgia por los cambios anteriores que hemos vivido
Apreciando a: Nintendomanía
Nintendomanía era una tradición sabatina para todos, ya no sólo nos levantábamos a ver Los Caballeros del Zodiaco sino que también Nintendomanía era una obligación.
Seis buenos juegos de Super Nintendo que nadie jugaba
Estos juegos realmente no eran geniales, no sobresalían en nada y fueron justamente enterrados por otros claramente mejores, y aún así yo siempre volvía a ellos de alguna u otra forma.
Videojuegos del 2012 en perspectiva
Cuando parecía que llegábamos al final en 2012, todo indica que 2013 revivirá a la industria, será un gran año.
Seis cosas que odias que pasen en los FPS
Los FPS son hoy lo que los juegos de pelea fueron en los 90s, o sea, están por todos lados, todos se parecen y todos los jugamos. La competencia ha cambiado, ahora en vez de agarrarnos a madrazos tratamos de dispararnos a la cabeza unos a otros (nos hemos civilizado bastante), aún así todavía quedan...
Apreciando a: Resident Evil
El miedo en los videojuegos es algo que los desarrolladores han intentado implementar casi desde el mismo nacimiento de la industria, pero asustar con unos pocos pixeles resultó más difícil de lo que se esperaba.
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