Dragon’s Dogma 2 es bueno pero olvidable

- Dragon’s Dogma 2 es bueno pero olvidable
Calificación de lectores0 Votes
0
8
Veredicto
Adquiérelo

Dragon’s Dogma 2 es uno de esos juegos que no buscan complacer a todos… y en ese intento terminan ofreciendo algo bastante especial. Capcom retoma una fórmula que ya tenía identidad propia y la lleva a una escala mucho más ambiciosa, apostando fuerte por la inmersión, el riesgo y la exploración. El resultado es un mundo que se siente vivo… aunque no siempre dinámico.

Un mundo abierto que se recorre, no se salta

Lo primero que destaca en Dragon’s Dogma 2 es su apartado visual. El juego luce muy bien: paisajes amplios, iluminación natural, ciclos de día y noche que realmente afectan la experiencia. Pero lo más interesante no es cómo se ve, sino cómo se juega ese mundo.

Aquí no hay viaje rápido tradicional (o es muy limitado), lo que obliga a moverte a pie, a planear rutas, a pensar en provisiones. Cada trayecto se convierte en una pequeña aventura.

Salir de noche es peligroso, viajar sin preparación es un riesgo real. Y eso le da un peso a la exploración que pocos juegos modernos tienen.

Sistema de juego: libertad y profundidad

El combate y la progresión de Dragon’s Dogma 2 son otro gran acierto. El sistema de vocaciones (jobs) permite cambiar completamente la forma de jugar:

  • desde guerreros pesados
  • hasta magos destructivos
  • o híbridos más tácticos

A esto se suma el sistema de peones, una de las mecánicas más originales de la saga. No solo son compañeros controlados por la IA, sino aliados que aprenden, se adaptan y pueden ser compartidos con otros jugadores.

No se siente como llevar NPCs, se siente como viajar con un equipo.

Combates contra gigantes: el verdadero espectáculo

Donde Dragon’s Dogma 2 realmente brilla es en los enfrentamientos contra enemigos grandes. Subirte a un grifo en pleno vuelo, escalar un cíclope o atacar puntos específicos de un monstruo para obtener materiales de crafteo convierte cada combate en algo físico, casi táctil. No se trata solo de hacer daño, sino de entender al enemigo:

  • dónde golpear
  • cuándo escalar
  • qué parte romper

Es un diseño que mezcla acción con estrategia de forma muy satisfactoria.

El problema: repetición que desgasta

Pero conforme avanzas, empiezan a aparecer grietas. El combate en Dragon’s Dogma 2, que al inicio es emocionante, se vuelve repetitivo. Muchos enemigos aparecen en zonas específicas, de forma casi escriptada. Eventualmente, ya sabes qué va a salir… y dónde. Y eso cambia la actitud del jugador.

Lo que antes era:

“vamos a ver qué pasa”

Se convierte en:

“otra vez esto… mejor lo evito”

El juego no pierde calidad en sus sistemas, pero sí en la sorpresa.

Una historia… que está ahí

La narrativa es probablemente su punto más débil de Dragon’s Dogma 2. Cumple, pero no destaca. Es cliché, predecible y, siendo honestos, fácil de olvidar. No hay personajes particularmente memorables ni giros que realmente impacten. Está ahí para justificar el viaje… pero no es la razón para hacerlo.

Dragon’s Dogma 2 es un juego que destaca por su impresionante apartado visual, su mundo abierto inmersivo sin viaje rápido y un sistema de combate profundo que brilla especialmente en los enfrentamientos contra enemigos grandes. La variedad de vocaciones y el sistema de peones aportan una experiencia dinámica y estratégica, haciendo que explorar y viajar se sienta significativo y lleno de riesgo.

Sin embargo, con el tiempo el juego cae en la repetición, con combates que pierden sorpresa al volverse predecibles y una historia que resulta cliché y olvidable. En conjunto, es una experiencia muy sólida en lo jugable, pero que termina desgastándose y dejando una impresión menos duradera de lo que podría haber sido.

Dragon’s Dogma 2 es bueno pero olvidable
Así son las cosas
Dragon’s Dogma 2 es un juego muy bueno en lo mecánico y en lo sistémico. Se ve increíble, explorar se siente peligroso y significativo. El combate, especialmente contra grandes enemigos, es espectacular. Pero: la historia es olvidable, la repetición termina pesando y la experiencia pierde fuerza con el tiempo Es un juego que brilla mucho… hasta que empieza a repetirse. Es tan irregular en su impacto… que hasta se me había olvidado hacer esta reseña.
Calificación de lectores0 Votes
0
Esto me gustó
Sus gráficos
No tener viaje rápido te obliga a conocer el mundo
Los peones caen bien
Esto se puede mejorar
Ni siquiera me acuerdo de la historia
A veces el juego es tan repetitivo que me hacía pensar en jugar otra cosa.
8
Veredicto
Adquiérelo
Requisitos del Sistema
Mínimo:
    • OS:Windows 10 (64 bit)/Windows 11 (64 bit)
    • Processor:Intel Core i5 10600 / AMD Ryzen 5 3600
    • Memory:16 GB RAM
    • Graphics:NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 5500 XT with 8GB VRAM
    • DirectX:Version 12
    • Network:Broadband Internet connection
    • Additional Notes:Estimated performance: 1080p/30fps. Framerate might drop in graphics-intensive scenes. NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti or AMD Radeon RX 6800 required to support ray tracing.
Recomendado:
    • OS:Windows 10 (64 bit)/Windows 11 (64 bit)
    • Processor:Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 5 3600X
    • Memory:16 GB RAM
    • Graphics:NVIDIA GeForce RTX 2080 / AMD Radeon RX 6700
    • DirectX:Version 12
    • Network:Broadband Internet connection
    • Additional Notes:Estimated performance: 2160i/30fps. Framerate might drop in graphics-intensive scenes. NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti or AMD Radeon RX 6800 required to support ray tracing.
Sin viaje rápido
El elemento más destacable de Dragon’s Dogma 2 es el de ser un juego de mundo abierto sin viaje rápido (o más bien muy limitado). Si bien a muchas personas no les gustó este elemento, yo lo encuentro como un plus que te obliga a conocer el mundo, aunque sí, a ratos se vuelve monótono repetir los mismos trayectos.
Game Detalles
Game Poster
Poster
Dragon’s Dogma 2 es apto para mayores de 17 años.
Deja un comentario

Final Score

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Login
Loading...
Sign Up

New membership are not allowed.

Loading...