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Reseña: La Santa Catarina (Catherine)
Atlus prometió una mezcla de Survival Horror-Puzzle- Something, pues verán al final solo fue un puzzle-social.
Reseña: Fable
Para entender a Fable se requieren dos cosas: que nos situemos en el momento en que fue concebido y que entendamos el concepto que le dio origen.
Seis secuelas de juegos que en realidad son “fillers”
Los fillers son uno de los más grandes horrores que puede experimentar un nerd (después de un bully en un callejón solitario claro está). Pero éstos no sólo se dan en nuestras series favoritas sino que también nos acechan en forma de videojuego.
Reseña: Persona 2: Innocent Sin
Por: Ruben   Para: Fantastic Voyage Reseña Original Genero: RPG Plataformas: Playstation,PSP Desarrolla: Atlus Publica: Atlus Fecha de Salida: Japon 1999(PS),America 2011(PSP) Los que ya tienen tiempo en este vicio tal vez recuerden como Persona 2: Eternal Punishment tomo por sorpresa el mundillo de los RPGs por allá de finales del 2000,cuando Square aún dominaba...
Las seis peleas contra jefes mas difíciles… en un RPG
Mucha gente piensa que los RPG son fáciles, dicen que lo único que necesitas hacer si las cosas se complican es levelear. A veces tienen razón, pero hay algunas ocasiones donde no importa cuánto levelees, sin una buena estrategia no podrás sobrevivir. Estas son las peleas contra jefes que simplemente me frustraron y en las...
Seis errores de diseño en los videojuegos
Hay juegos que sobresalen por su dirección de arte, incluso hay muchos que  hasta serían considerados mediocres de no ser por su peculiar estilo visual que los hace convertirse hasta de culto (Killer 7). Pero no siempre el diseño cubre un sistema de juego común, a veces una mala idea puede hundir un juego o...
Consejos para comprar o coleccionar videojuegos
Coleccionar videojuegos es una tarea difícil, requiere gastar en juegos que seguramente no jugarás y prácticamente estarás rechazando la posibilidad de todo contacto sexual
El infierno se congela, EA es la mejor compañía de la actual generación
Lo imposible vuelto realidad, algo tan difícil de creer que, por sí mismo, nos demuestra irrefutablemente que el apocalipsis es inminente, y sí, me refiero a que Electronic Arts (EA) es la mejor compañía.
El futuro de las revistas de videojuegos
En una era en que el internet está matando a las revistas de videojuegos, aquí encontramos una alternativa para que éstas sigan existiendo, incluye comentarios de editores de las revistas Game Master y Atomix
Apreciando a EGM en español
Regresemos en el tiempo para apreciar la que, a mi gusto, fue la mejor revista de videojuegos en español, una que simplemente no tenía falla, era divertida, era informativa, era EGM en español. La mayoría de nosotros nos hicimos videojugadores gracias a una revista llamada Club Nintendo, era genial, muchos prácticamente la venerábamos, pero la...
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