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Apreciando a: Nintendomanía
Nintendomanía era una tradición sabatina para todos, ya no sólo nos levantábamos a ver Los Caballeros del Zodiaco sino que también Nintendomanía era una obligación.
Seis buenos juegos de Super Nintendo que nadie jugaba
Estos juegos realmente no eran geniales, no sobresalían en nada y fueron justamente enterrados por otros claramente mejores, y aún así yo siempre volvía a ellos de alguna u otra forma.
Videojuegos del 2012 en perspectiva
Cuando parecía que llegábamos al final en 2012, todo indica que 2013 revivirá a la industria, será un gran año.
Análisis: Street Fighter X MegaMan
Es fácil despotricar contra Capcom después de ver como la cagaron con Legends 3 y Universe y de ver como ellos han descuidado a MegaMan y a sus fans pero sin embargo en pleca época de navidad cuando le deseas a una estrella tus deseos se cumplen. Un juego fan-made el cual pudo haber sido...
Analisis: Serie de Guilty Gear X / XX
La saga de Guilty Gear es probablemente una de las mejores series de juegos de peleas. Empezó tímidamente en el PlayStation 1 para convertirse en las salas de Arcade en un éxito. Es en Guilty Gear X cuando la serie ruge con toda su potencia. Desarrollado por Arc System Works y distribuido de la mano...
Reseña Sonic the Hedgehog (2006)
SONIC THE HEDGEHOG, el juego lanzado en el año del 2006 para  las consolas Xbox 360 y PS3,  fué un intento de reiniciar la saga y revitalizarla sin mucho éxito que digamos. Se pudieron encontrar fallas, errores, etc que acusaban los otros juegos siguen estando presentes en este juego, a ver que conclusiones podemos sacar del...
Analisis: Guilty Gear de PS1
  Aquí fue donde comenzo todo. Una de las series de peleas más excitantes comenzo en el PlayStation. No siempre se puede crear una obra maestra a la primer oportunidad, pero si se puede formar una pequeña joyita. A un muchacho de nombre Daisuke Ishiwatari se le ocurrio crear un juego de peleas donde pudiera...
Seis cosas que odias que pasen en los FPS
Los FPS son hoy lo que los juegos de pelea fueron en los 90s, o sea, están por todos lados, todos se parecen y todos los jugamos. La competencia ha cambiado, ahora en vez de agarrarnos a madrazos tratamos de dispararnos a la cabeza unos a otros (nos hemos civilizado bastante), aún así todavía quedan...
Analisis: BlazBlue – Continuum Shift Extend
BlazBlue: Continuum Shift Extend es la última iteración de la seríe de juegos de BlazBlue creada por Ark System Works. Intentaré resumir el concepto de BlazBlue en pocas palabras: “Es un gran juego de peleas, pero no es un glorioso juego de peleas”. No hay muchas cosas en esté juego que sean fascinantes ó descomunadamente...
Hola otra vez mi gente! Aqui esta The 16Bit Hero con otro review, en este caso un “especial” dedicado a unas de las series mas reconocidas de Warner, primero estan los Tiny Toons, una serie basada en los clasicos animados, Looney Tuns, pero siendo ellos los maestros, y estos los alumnos. En fin, esta serie...
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