Author RykoMD

Final Fantasy y los RPGs por turnos estan acabados.
Los RPGs basados por turnos son cosa del pasado. En plena era del Zapping y la alta definición no han evolucionado. En cierto modo jugar un RPG por turnos es como jugar una partida de esos juegos de rol de taboleros como Calabozos y dragones / Barbarian / Vampire donde todas las acciones se llevan...
Tales of Symphonia: Dawn of the New World es un juego más de la serie de Tales of. En este caso tenemos en este juego a la secuela directa de Tales of Symphonia (el cual ya era una precuela de Tales of Phantasia). Tu lo sabes muy bien, la saga de “Tales of” es la...
Analisis: Real Bout Garou Densetsu Special Dominated Mind
Este es por mucho el mejor juego de peleas que hubo en el PlayStation 1 y casi nadie lo jugo, así de simple lo pongo. Real Bout Garou Densetsu Special Dominated Mind es pura acción de chingadazos que no debes perderte. Esté juego es una traslación del original Real Bout Fatal Fury Special de Arcade....
Análisis: Street Fighter X MegaMan
Es fácil despotricar contra Capcom después de ver como la cagaron con Legends 3 y Universe y de ver como ellos han descuidado a MegaMan y a sus fans pero sin embargo en pleca época de navidad cuando le deseas a una estrella tus deseos se cumplen. Un juego fan-made el cual pudo haber sido...
Analisis: Serie de Guilty Gear X / XX
La saga de Guilty Gear es probablemente una de las mejores series de juegos de peleas. Empezó tímidamente en el PlayStation 1 para convertirse en las salas de Arcade en un éxito. Es en Guilty Gear X cuando la serie ruge con toda su potencia. Desarrollado por Arc System Works y distribuido de la mano...
Analisis: Guilty Gear de PS1
  Aquí fue donde comenzo todo. Una de las series de peleas más excitantes comenzo en el PlayStation. No siempre se puede crear una obra maestra a la primer oportunidad, pero si se puede formar una pequeña joyita. A un muchacho de nombre Daisuke Ishiwatari se le ocurrio crear un juego de peleas donde pudiera...
Analisis: BlazBlue – Continuum Shift Extend
BlazBlue: Continuum Shift Extend es la última iteración de la seríe de juegos de BlazBlue creada por Ark System Works. Intentaré resumir el concepto de BlazBlue en pocas palabras: “Es un gran juego de peleas, pero no es un glorioso juego de peleas”. No hay muchas cosas en esté juego que sean fascinantes ó descomunadamente...
Analisis: Disgaea – Hour of Darkness
Disgaea: Hour of Darkness es el juego de estrategia más excentrico qué has jugado y probablemente uno de los más divertidos. Disgaea es la contraparte retorcida de juegos cómo el Final Fantasy Tactics en donde se privilegia un modo de juego bastante sencillo pero qué escondia propuestas muy ambiciosas aún para los estandares del juego...
Sonic Adventure es uno de los mejores juegos de Sonic the Hedgehog
Sonic Adventure es uno de los mejores juegos de Sonic the Hedgehog y una de las cartas fuertes de promoción para el Dreamcast. Después de la ausencia de Sonic en la Sega Saturn la cual fue llenada con Sonic 3-D Blast (el cual también salió en Sega Genesis), Sonic regreso en 1998 con un nuevo...
Analisis: Neo Geo Battle Coliseum
Neo Geo Battle Coliseum es el juego de peleas qué llevo el concepto de la seríe de King of Fighters un paso más allá. SNK Playmore presento en el 2005 el qué sería su segundo juego de peleas desarrollado para la placa: Atomiswave, siendo el primero: The King of Fighters Neowave (un juego qué era una adaptación...
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