Comentarios

  1. Shady_lp1 dice

    que asco q sos ._.
    sinceramente sos un quejoso :S
    el FEAR 1 fue lo mejor de lo mejor su nota mas baja oficial fue de 8,6 o alrededores
    el juego era de 9+
    para mi fue un 10,me hizo asustar bastante,estaba exelentemente ambientado,vos te asustarias si tubieras un inmenso espacio para correr?
    rodear las visiones?
    tener una vision mas amplia de que sucede al girar una esquina?
    el fear 1 fue la crem,el 2 ahora me esta decepcionando.. mucho…
    pero tu quejerio decepciona mas ._.
    con fuerza llega a un estable 7-8 el fear 2 pero bueno… tampoco para tanto queje

    • Jurgen dice

      Pero cual queja si en la reseña dije que el juego si me gusto, simplemente comente que no es una obra maestra.

      Yo no soy muy valiente en los vjs, incluso los RE me han asustado, y aun asi FEAR no me causo miedo, si acaso algo de suspenso pero era muy predecible en que espacios iba a pasar algo debido a su formato estilo Half Life donde al cruzar una linea invisible mandan llamar a los enemigos.

      FEAR 1 me agrado para la epoca en que slaio y en que lo jugue, el 2 creo que se quedo corto a comparacion de sus contemporaneos, pero aun asi es un juego que no es malo de jugar, en especial al precio en que actualmente esta. Eso si, la historia, tanto en el 1 como en el 2, es imposible de seguir, no por complicada sino porque es casi inexistente.

      • AG dice

        Tanto el primer FEAR como el segundo son totalmente mediocres y se merecen un 7 o 8.No entiendo como hay tantas personas, foros y sitios web(sobre todo norteamericanos) que dicen que son el mejor o uno de los mejores FPS de todos los tiempos.Como les lavan el cerebro con eso la acción a lo Matrix y de la historia al estilo de las películas japonesas. Uno de los peores trabajos de Monolith para mi.
        Antes me gustaban mucho, pero luego de jugar otros FPS como HL 1 y 2, Deus Ex,y System Shock 2 me di cuenta de lo mediocre que es y fue.
        No han apartado nada dentro del genero a excepción probablemente de la cámara lenta(cosa que no me gusto mucho ya que no me es realista y divertido). Y si existen mejores juegos de acción que FEAR.
        La IA totalmente sobrevalorada ya que casi no ha revolucionado nada a diferencia de HL1, solo mejoro aspectos de IA de juegos anteriores.Mucha gente habla de esta como si fuera lo mas importante de un FPS, ignorando otros aspectos y que esta IA puede tener fallas.¡¡Ninguna IA es perfecta¡¡.
        Puede ser bastante predecible y explotable la IA y solo me impresiono al principio.
        Los combates son geniales en el comienzo, pero luego se hacen repetitivos.Al igual que el diseño de los niveles.Poca variedad de enemigos.
        La historia típica e imposible de seguir como bien tu dices.Te la pasas casi todo el tiempo persiguiendo a un tipo llamado Fettel.
        El final es 100% predecible y los niveles finales carecen de dificultad.En estos estas totalmente matando fantasmas estúpidos y el enfrentamiento con Alma es totalmente patético(si es que lo podemos llamar enfrentamiento).
        Otra cosa que no me gusto fue la falta de compañeros en el juego y que estés casi siempre solo.Yo esperaba que me acompañaran y luego fueron asesinados por Alma y ahí quedara solo con mucho miedo(como debe ser en los juegos de terror)
        Tienes razón el juego no da casi nada miedo, totalmente predecible.System Shock 2 y Resident Evil me han asustado más.
        Los gráficos son probablemente buenos para la época, pero los modelos y las animaciones faciales fueron un paso atrás comparando con HL2.
        Sobre la linea invisible no le veo nada malo, ya que para que pasen las cosas tienes que avanzar.Incluso en Deus Ex si no vas a la zona donde están los enemigos no pasa y si te escondes bien en esa zona no son capaces de encontrarte, ademas reaccionan bastante lento y son predecibles.Lo contrario al HL en donde cruzas la linea, los enemigos aparecen de una forma inesperada y te pueden hacer emboscadas debido al buen diseño de los niveles.Incluso tratan de encontrarte y se te vas muy lejos se quedan patrullando(sobre todo en el HL2).
        El FEAR 2 me dio mucho mas miedo y me gusto mas por su historia , enemigos y diseño de niveles.Aun así lo considero mediocre.
        Bueno esta es mi opinión que no solo va para ti, sino para Shady_Ip1 que dice que le pareció un juego de 10.
        Ambos son buenos juegos, pero no obras maestras.
        Una IA buena y gráficos buenos no justifica mal diseño de niveles, poca variedad de enemigos y combate repetitivo y una historia típica.

        • Jurgen dice

          Retomando el tema del lazo invisible que llama enemigos, Metal Gear Soilid Ground Zeroes es el ejemplo ideal de como un juego deberia mostrar a sus enemigos, en ese juego todos los enemigos se encuentras dispersos en el nivel y puedes topartelos en cualquier momento, debes avanzar con cuidado para no molestarlos, y eso hace que sea un juego retador pues no siempre estaras a salvo ya que una patrulla puede pasar en cualquier momento. Eso es algo que suelen hacer los juegos de infiltracion como MG, Deus Ex y Splinter Cell y es algo que me encantaria que se hiciera en todos los juegos.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Wordpress Social Share Plugin powered by Ultimatelysocial