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Comentarios

  1. hipsterman dice

    ¿El BioShock original dificil? Yo de antemano tuve que jugarlo en la dificultad más alta porque en la dificultad normal era muy facil, más con las Vita chambers de las que puedes sacar ventaja. Yo pienso que la unica dificultad que existe es en su gunplay, que apesta, es muy cuadrado y tosco. Basicamente este juego se convirtio en una galería de tiros bien refinada y eso es lo que encontre divertido porque la historia es meh, desde el momento que todo empieza a depender de los mentados desgarres sabes que el guión ya se ha ido al carajo. Lo de los megafonos invitan a la re-jugabilidad, a mi em gusta eso, no que te tiran toda la historia en la boca.

    • Jurgen dice

      considero dificil al bioshock original descartando el concepto de vita chambers, obviamente la dificultad no existe si no puedes morir pero suponiendo que eso no existiera, era un juego donde los enemigos te podian hacer pedazos facilmente, en especial los big daddy a quienes yo los mataba atrayendolos a una vitachamber y golpeandolos hasta que me mataran, luego volvia y repetia y caian, si, facil por ser inmortal, pero seria complicado si el juego tuviera un esquema de vidas tradicional.

      Infinite me parecio muy facil en comparacion, solo mori unas 2 o 3 veces y una fue porque quise ver si me podia caer al vacio, los enemigos no presentaban ningun reto, eran pocos y predecibles (el sniper los eliminaba de 1 tiro en cualquier parte del cuerpo). La historia a mi SI me gusto bastante, si bien los desgarros no tenian sentido, todo cae en su lugar al final cuando llegan las explicaciones, sin embargo considero que es una buena historia mal contada porque cualquier historia que necesites acudir a un medio externo para verificar aspectos significa que falla en su manera de narrar, el uso de voxafonos no me parece que inviten a la rejugabilidad sino a perder tiempo reproduciendolos en modo pausa para poder ponerles atencion, y para que hacer eso si mejor pudieran usarse cutscenes, el uso del voxafono es para no cortar el juego pero hacerlo de ese modo impide que se le pueda escuchar con calma (y eso que lo jugue en español, ni traduccion tve que hacer y aun asi no los podia escuchar).

      Respecto a escuchar las mjismas voces españolas, no es malo que sean los mismos, pero para los que no somos españoles resultan muy similares entre si, no me molestaria escuchar el doblaje de Halo 3 en Bioshock y en todos los juegos pero escuchar siempre a los mismos españoles si comienza a resultar repetitivo (solo Uncharted tuvo un buen trabajo de doblaje español a mi parecer)

  2. AG dice

    En mi opinión el primer Bioshock es un buen juego no una obra maestra, nada más ni nada menos.
    Este juego lo conseguí porque había mucha gente que hablaba bien de él, y no se equivocaban, es un buen juego, pero hasta ahí, no es ni el mejor shooter, ni el mejor juego del mundo, esta muy lejos de eso, en fin hay varios aspectos que destacar, tanto buenos como malos:
    Lo que más me gustó:
    -La jugabilidad, es como un Quake, muchas armas, caminas muy rápido y para sobrevivir hay que disparar y moverse constantemente
    -Los gráficos, hoy en 2013, me parecen unos muy buenos gráficos y estan muy bien optimizados, justo este aspecto lo desvalorizan mucho en este juego
    -La historia, para mí no es la gran cosa ni nada que te intrigue o te atrape, es más tiene partes que son lo más ridículo jamás creado, pero es increíblemnete original, detalle que hoy en día falla mucho en varios vídeo juegos
    -Dos caminos para elegir, dependiendo lo que hagas tendrás un final bueno o malo, eso esta bueno ya que le da al jugador una pequeña porción de libertad -Es lineal
    -Compras y mejoras armas y poderes
    -Al principio todo supone un reto, lo jugué en difícil y tuve que intentar varias veces luchas contra Big Daddys y algún que otro grupo de splicers, pero un poquito antes de la mitad del juego se vuelve muy muy sencillo, munición, dinero y botiquines por todos lados y ya con las mejoras eres invencible
    -Controles, lo jugué con un joystick de Xbox 360 en PC (Sí, no se por qué ahora juego a todos los FPS con joystick, le perdí la mano al teclado y mouse) y los controles son muy cómodos y fáciles de acostumbrarse
    -La música, se adapta a el ambiente, aunque lo que respecta en voces y sonidos de efectos no es nada de otro mundo
    Lo que no me gustó:
    -Al principio te da muchas intrigas y se pone interesante, parece un juego distinto a los demás, luego se activa el modo mata mata
    -Bastante repetitivo
    -Inteliencia artificial, muy mediocre para la época
    -Modelos de los personajes, los splicers son casi todos iguales, los Big Daddy te los tolero, pero los splicers es algo que vemos cada un minuto a medida que avanzamos, un grave error
    -Enemigo final, ridículamente fácil, creo que me costaron más algunos Big Daddy que este Mr. Músculo, o mejor dicho Mr.Adamesteroides
    -Varios bugs de texturas
    -Muy sobrevalorado
    -No da miedo, no tiene porque darlo, pero la ambientación era perfecta para causar algún que otro susto, muy desperdiciada la ambientación
    -Llega un punto que te personaje se vuelve invencible de tantas mejoras y cosas -Hay partes de la historia que no sabes si reír o llorar de tan estúpidas que son
    Y bueno, no me acuerdo de nada más, en fin, es un juego bueno, pero no se dejen llevar, no es ni el mejor juego, ni el rey de los FPS ni nada, ¿No me creen? miren vídeos, algún que otro gameplay en una parte aleatoria del juego y saquen sus conclusiones, en fin, para mí es un Quake con una buena historia, buenos gráficos y super poderes, nada más ni nada menos.
    No quiero decir que sea un mal juego, pero desde luego ha recibido una puntuación excesiva por parte de los medios, al principio el juego tiene toques de «survival horror» y acaba siendo un mata-mata del montón.
    Yo le daria un 8,5 o un 9.

    • Jurgen dice

      El caso del primer Bioshock es diferente del de Infinite, mientras que el primero tenia mas enfasis en la jugabilidad, personalizacion y exploracion, Infinite si es, como tu dices, lineal (el primero no lo considero lineal debido a que el juego de hecho esta contruido de forma circular, similar a los juegos de Metal Gear).

      El primer Bioshock recibio mucha atencion y a mi gusto si cumplio las espectativas (llego en 2007, no habia muchos juegos trascendentales en aquel entonces, de hecho fue a partir de ese año en que los buenos juegos comenzaron a llegar), sin embargo de Infinite si se hablo mucho, se hypeo debido a retrasos y el resultado final, segun medios y analistas, fue muy bueno, segun yo: decepcionante en comparacion los anteriores y en comparacion con las muchas mejores opciones que tuvimos en 2013)

      La historia del primer Bioshock es buena sin ser especial, la de Infinite es mejor debido a que esta bien hilada, quiza mi error fue jugarlo en español (de España) y siento que con eso perdi intensidad en la narrativa, por desgracia el juego no es tan bueno como para una segunda vuelta en ingles.

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