Para muchos, el mejor juego de 2011, la serie exclusiva de Sony que todo Nintendero o Xboxero desearía jugar. Lo jugué, lo acabé, ¿realmente vale la pena un Playstation 3 por este juego?. Sigue leyendo y sabrás mi opinión sobre uno de los juegos más importantes del año pasado (y tercer lugar en mi lista de Seis juegos más esperados del E3 2011).
La serie Uncharted es el pilar del Playstation 3, el primer juego de la serie fue, de hecho, el primer BUEN juego exclusivo de Playstation 3, de ahí la franquicia comenzó a crecer y a ganarse una reputación como el juego más cinemático que existe. Estamos ya en el tercer juego y la gente de Naughty Dog realmente ha sabido manejar esta franquicia.
Si ya jugaste algún Uncharted antes (en especial Uncharted 2: Among Thieves), entonces la fórmula no te será desconocida. Se trata de un third person shooter con plataformas, parkour y muchísima acción cinemática, ese último detalle es lo que ha hecho brillar a Uncharted por encima de otros juegos de acción en la actual generación.

Lo primero que notarás (después de la típica instalación obligatoria y desesperante de los juegos de Playstation 3) es que los gráficos son PRECIOSOS. Son los mejores gráficos de videojuego que he visto en mi vida, aún si comparamos a Uncharted 3: Drake’s Deception con juegos de PC de última generación la diferencia no es tan notoria, y corre en un Playstation 3!!!, en hardware de hace 6 años. La serie Uncharted, y en especial Uncharted 3: Drake’s Deception, demuestran de lo que es capaz un Playstation 3, y en cuanto a poder gráfico y efectos especiales, es más que lo que tiene un 360.
Realmente quedé asombrado con el juego (que por cierto, NO corre a 1080p), cada textura se ve magnífica y el modelado de personajes y escenarios es tan detallado que bien podrían tomarle una foto a la pantalla y enmarcar la imagen para exponerla en un museo, Lo único en que no sobresale es en las animaciones faciales, donde no se ve nada mal pero después de L.A. Noire todo juego se ve de caricatura en comparación.
Si hay algo que caracteriza a Uncharted es que es un juego magníficamente narrado, y tras tres juegos estos personajes ya se han ganado un lugar en el corazón de cualquier videojugador por lo que realmente te importa lo que les pase, te preocupas por ellos.
Uncharted 3: Drake’s Deception inicia de forma por demás interesante, en un trato de negocios que sale mal y de inmediato te verás forzado a usar los puños para salir de tu situación. El sistema de pelea cuerpo a cuerpo es muy bueno, similar al de los juegos de Batman, donde con un botón atacas y haces combos mientras que debes contraatacar en el momento adecuado.
Las peleas se ponen muy emocionantes y te permiten interactuar con el entorno si estás cerca de botellas, platos o paredes.
Sin embargo el sistema de juego sigue igual que siempre, lo que no es tan bueno como suena, apuntar con cualquier arma se siente impreciso, no sé que pasa en los juegos de Sony o si es por el control pero realmente se me dificulta alinear la mira por más que modifique la sensibilidad, eso no me sucede en juegos de Xbox 360. Muchos de los momentos más difíciles del juego son debido a la dificultad para acertar los disparos (terminé con poco más de 30% de accuracy). Las balaceras son emocionantes pero NECESITAN mejorar la precisión, de hecho es un punto que en un comentario en Game Trailers alguien hizo, diciendo que aún tras el parche se siente raro.
Al igual que en los primeros dos juegos, la base de Uncharted 3: Drake’s Deception (cuando no estás disparando) es brincar y trepar y en este juego esas funciones salen fácilmente… la mayor parte del tiempo, hay ocasiones en que, debido a la cámara, no estás muy seguro de a dónde mover el control pero por suerte eso nunca sucede en momentos tensos. El plataformeo y parkour es bueno y fácil de realizar, la cámara siempre se sitúa de modo que puedas intuir a dónde dirigirte, aún sin verlo previamente, todo gracias a la excepcional dirección cinematográfica del juego, si bien sacrifican a veces la libertad de cámara en favor de un encuadre más dramático, el control se ajusta tan rápido que ni lo sientes.

Aunque tengo una queja en el plataformeo de Uncharted 3: Drake’s Deception y es que es demasiado automático, el juego te asiste mucho para lograr saltos y caer donde debes, se agradecería un poco más de libertad en ese aspecto, que las acrobacias se sientan más obra nuestra y menos una animación preestablecida, algo así como era en Prince of Persia o Infamous, con alguna asistencia del CPU pero aún con control para tener mérito, esta queja podrá parecer quisquillosa pero pienso que mejoraría la interactividad.
Además de disparar, pelear cuerpo a cuerpo y plataformear existen algunos puzzles que debes resolver para avanzar y estos son visualmente muy creativos, no son tan difíciles pero te sientes inteligente al superarlos debido a que el juego te da muy pocas pistas en la forma de algunos apuntes en el, cada vez menos usado, diario de Nathan. Fuera de un par de dibujos por puzzle debes resolver el acertijo tu sólo y eso hace que la satisfacción al avanzar sea mayor. A veces no sabía cómo avanzar pero nunca duré más de 15 o 20 minutos atorado en alguno. Hay un puzzle en particular donde debes alinear, únicamente de forma visual, unas piezas colgando para formar una figura, es un puzzle no muy difícil de resolver pero muy creativo artísticamente.
Como mencioné, los gráficos son hermosos y por eso nos encontramos frente a mundos muy interesante que por desgracia no permiten ser explorados. Uncharted 3: Drake’s Deception es completamente lineal y jamás te da oportunidad de acceder a zonas de diferentes formas.

Si bien esta linealidad se hace para darle mayor peso en lo cinemático, creo que más libertad no hubiera estorbado y ayudaría a sentirse más vasto. Hay una excelente escena en un barco (que además se mueve en tiempo real a causa de las olas y eso te hace que pierdas el equilibrio) donde pasas puertas tras puertas, todas cerradas y sin posibilidad de explorar más allá del camino principal. No es como si hubiera mucho que encontrar tampoco pues las armas caen a montón con cada enemigo derrotado, sólo puedes encontrar tesoros que de nada sirven en el juego.
Pero lo que más destaca en este juego es su argumento y DIOS MÍO (y soy ateo) que es interesante. Desde el primer juego se sentía que los de Naughty Dog tenían algo importante con estos personajes y ahora, cinco años después, creo que se han convertido en los más entrañables de la actual generación (y pienso que incluso en toda la historia de los videojuegos). No he conocido otro juego donde los personajes brillen de esta manera, que te hagan involucrarte con ellos simplemente por sus personalidades. En Uncharted 3: Drake’s Deception realmente me importaban y todo el momento temía que alguno muriera (no diré si alguien muere), incluso me encontraba temblando de emoción cuando enfrentaban una situación difícil. Estos personajes, en sólo cinco años, han logrado lo que muchos hicieron en 20 y es ganarse nuestra simpatía. Muchas veces ya pensaba parar de jugar pero algo que sucedía en la trama me hacía continuar, y continuar, y continuar. Tanto porque la historia es buena como porque necesitaba saber qué sería de estos personajes.
Y claro, te involucras así con ellos porque, además del genial argumento, Uncharted 3: Drake’s Deception tiene un estilo cinemático al que Hideo Kojima sólo puede aspirar en sueños. Si pensabas que Metal Gear era como una película de acción Uncharted 3: Drake’s Deception lo hará parecer un Side Scroller.
Aquí tenemos verdadera acción cinemática donde situaciones impresionantes suceden estando tú aún en control del personaje. Momentos que antes sólo se hubieran hecho en un cinema ahora son parte del juego (bueno, eso desde Uncharted 2). No dudo que Kojima derrame bilis al ver o jugar Uncharted 3: Drake’s Deception y darse cuenta que otros lograron en tan poco tiempo (desde el 2) lo que él nunca en su vida consiguió, hacer una película jugable.
Combinando la historia, personajes y estos momentos cinemáticos tienes un juego donde estarás sonriendo y sorprendiéndote durante toda la travesía, y no exagero, no dejé de sonreír durante el juego.
Hablando de travesías, la de Uncharted 3: Drake’s Deception no es muy larga, el juego me tomó 9 horas para terminarlo, en 4 sesiones de juego y eso la verdad me decepcionó un poco, aunque 9 horas es una duración estándar para juegos de acción, en Uncharted 3: Drake’s Deception se siente demasiado corto, en mi primer sesión, de menos de 1 hora, alcancé el 20% de avance y si me duró esas 9 horas fue porque a ratos el juego se ponía difícil (en dificultad normal) porque los enemigos son abundantes. Es un paseo corto, pero es malditamente divertido.
Uncharted 3: Drake’s Deception viene doblado en español latino, por desgracia no fue doblado en México sino en Argentina (como pasó con Infamous 2) y aunque no es TAN malo (Nathan tiene la voz de Adam en Mythbusters y Elena la de Kary de ese mismo programa) es una lástima que hayan quitado el genial doblaje español ibérico que ya tenía. Uncharted era el único juego cuyo doblaje ibérico gustaba en México (no sé si en el resto de Latinoamérica).
Aunque el doblaje no es tan malo como en Infamous 2, la actriz que dobló a Marlowe (la villana) es PÉSIMA y eso hizo insufrible a ese personaje, y que tu villano principal sea intolerable es algo que daña mucho a cualquier juego.
La música es igual que el resto del juego, excelente, aunque muy similar (si no es que igual) a la del juego anterior por lo que difícilmente sobresale, es un gran trabajo pero opacado por el resto de los elementos en el juego.
El juego además cuenta con Multiplayer competitivo y misiones coop, y la verdad no he jugado ninguno, verás, pienso que hay juegos que se juegan por alguna razón, así como Battlefield 3 es un juego para multiplayer, uno juega Uncharted 3: Drake’s Deception por la historia, los personajes, los momentos en general, por lo que el multiplayer no me es muy llamativo, en especial considerando lo difícil que me fueron las balaceras. El coop se ve interesante pero no he tenido oportunidad de probarlo. Eso sí, usa Online Pass así que ya sabes, si lo compras usado no podrás usarlo online.
Creo que, como serie, Uncharted es lo más alto a lo que se ha llegado en esta generación y Uncharted 3: Drake’s Deception perfecciona todo lo hecho anteriormente. Su acción no tiene igual en ningún otro juego y no encontrarás mejores personajes. Además el escenario juega un papel tan importante que no podrás ver de igual forma ningún videojuego si no lo usa de este modo. Bien vale la pena que compres un Playstation 3 aunque sea nada más por jugar la serie Uncharted, y si sólo vas a jugar uno de la serie, que sea Uncharted 3: Drake’s Deception.
Mi juego favorito en esta generación era Fallout 3… y lo sigue siendo pues es un juego que te sumerge en otro mundo, pero Uncharted 3: Drake’s Deception es el segundo mejor juego que he jugado en esta generación de consolas.
Con gráficos impresionantes, personajes carismáticos y la mejor acción en un videojuego, Uncharted 3: Drake’s Deception es un juego que nadie se debe perder… peeero la fórmula ya se siente desgastada, los disparos son torpes y el plataformeo necesita más control, además el juego debe perder esa exagerada linealidad. Con todo y lo casi perfecto que es Uncharted 3: Drake’s Deception, es el último juego de la serie que podemos aceptar reciclando la vieja fórmula, necesitan renovar la base porque en el siguiente juego (que definitivamente habrá) si siguen igual la crítica general no será buena, pero en lo que ese juego llega (por ahí de 2015) disfruta sin culpa Uncharted 3: Drake’s Deception, el mejor juego exclusivo en esta generación.
- SO: Windows 10 64-bit
- PROCESADOR: Intel i5-4430, AMD Ryzen 3 1200
- MEMORIA: 8 GB de RAM
- GRÁFICOS: NVIDIA GTX 960 (4 GB), AMD R9 290X (4 GB)
- DIRECTX: Versión 12
- ALMACENAMIENTO: 126 GB de espacio disponible
- SO: Windows 10 64-bit
- PROCESADOR: Intel i7-4770, AMD Ryzen 5 1500X
- MEMORIA: 16 GB de RAM
- GRÁFICOS: NVIDIA GTX 1060 (6 GB), AMD RX 570 (4 GB)
- DIRECTX: Versión 12
- ALMACENAMIENTO: 126 GB de espacio disponible







