Como alguien que creció con Dragon Ball, Dragon Ball FighterZ me ilusionó bastante pues se veía que sería un muy competente juego de peleas con los personajes de Dragon Ball. Lo compré el día uno y…
Entendiendo que hay cosas a favor, como sus excelentes gráficos y ambientación, Dragon Ball FighterZ tiene también muchos puntos en contra que quiero mencionar.
Sus loadings

Dragon Ball FighterZ tiene muchos tiempos de carga y muy largos. Tras seleccionar personajes verás una larguísima pantalla de carga seguida por otra pantalla de carga y finalmente la pelea. El problema es que verás ese loading cada que acabes un combate. Este problema se mejora con la versión de Xbox Series X y Playstation 5, e incluso se mejora mucho en un Xbox One X, sin embargo su versión original era terriblemente larga.
Pocos escenarios
Dragon Ball FighterZ tiene pocos lugares para pelear, bien que pudiera haber tenido una escena para cada personaje, Dragon Ball FighterZ tiene escenarios globales basados en los más populares de la serie, pero son pocos y muy pronto te verás luchando los mismos escenarios una y otra vez.
Falta música de la serie
Sí, sé que puedes comprar las melodías del anime, el problema no es sólo el costo extra sino que las melodías sólo sirven en Versus y debes seleccionarlas en un horrendo menú; no puedes reemplazar la música in-game con la del ánime de forma automática por lo que súmale más tiempo de espera antes de cada combate.
Peleas muy rápidas

Quizá yo sea viejo pero Dragon Ball FighterZ es un juego demasiado rápido, no siento que haya mucha táctica más allá de apretar botones rápidamente. En los juegos de pelea de mis tiempos debías irte con cautela, esperar a que tu oponente se equivoque. En Dragon Ball FighterZ sí se puede pero es tan rápido que necesitas reflejos de lince para lograrlo.
Muchos Gokus y personajes repetidos

Aunque la cantidad de personajes es buena, su variedad es muy poca pues gran parte de ellos son gokúes. Contando el DLC tenemos a:
Gokú base
Gokú Súper Saiyan
Gokú Súper Saiyan Blue
Vegito Blue (que es básicamente Gokú)
Bardock (que es igualito a Gokú)
Gokú Black (hasta el nombre de Gokú lleva)
Gojeta (que es otra vez Gokú)
Gokú niño de GT
Gokú Ultra Instinto
Igualmente hay tres Vegetas, tres Majin Bu (una mujer), dos Gohan, dos Brolys… Esto se pudiera solucionar:
Hagan transformaciones

En Dragon Ball FighterZ los personajes tienen la capacidad de juntar hasta siete niveles de ki, lo cual ocurre muy pocas veces debido a lo caótico de la batalla. Bueno pues ese sistema es la clave de la mejora.
En mi opinión Gokú y Vegeta deberían ser los base por default y convertirse en súper saiyan al obtener el primer nivel de Ki. Al seguir aumentando los niveles de ki, en vez de sólo usarlos para poderes, que ese nivel incremente levemente la fuerza y velocidad. Si Gokú llega a 3 niveles de ki entonces se vuelve SSJ3, y si llega a 7 se vuelve Blue. Lo mismo para Vegeta (bueno, él sin el SSJ3).
Con esa simple función quitamos la súper abundancia de personajes clones, además se integran las transformaciones al juego base. Freezer podría lograr su forma Golden al alcanzar los 7 niveles de poder; Trunks su modo blue falso e igual se podría hacer algo con el resto de los personajes.
Den skins
¿A quién no le gustaría jugar con Yamcha del primer Dragon Ball o con el Ten Shin Han que conocimos en la saga de los saiyans? No hay que hacer un personaje nuevo, sólo un skin y que se queden los mismos poderes.
Hagan duplas y tercias
Dragon Ball FighterZ es un juego de tercias tipo The King of Fighters, pero no hace diferencia real jugar con personajes que tienen relación entre sí. Puedes jugar con Gokú, Ginyu y Majin Bu y no ganas ni pierdes nada, sin embargo bien podrían haber hecho equipos.
En Dragon Ball FighterZ hay personajes que se llevan entre ellos; ¿qué tal si, al usarlos juntos, se dieran bonus? Digamos que juegas con Gokú, Krilin y Piccoro y ganas bonus de amistad entre ellos, o Vegeta y Trunks para un bonus de padre e hijo. ¿Qué tal jugar con los tres villanos principales (Freezer, Cell y Majin Buu)? ¿Y si jugamos con puro androide (16, 17 y 18)? Y más aún, ¿qué tal si nos gusta jugar con personajes que NO se llevan bien? Que tengan debufs (Gokú y Freezer se hagan daño al azar).
Eso le daría al juego una mayor táctica pues quizá te gustan personajes que se odian y eso te motivaría a buscar otras opciones.
- Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
- SO *: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
- PROCESADOR: AMD FX-4350, 4.2 GHz / Intel Core i5-3470, 3.20 GHz
- MEMORIA: 4 GB de RAM
- GRÁFICOS: Radeon HD 6870, 1 GB / GeForce GTX 650 Ti, 1 GB
- DIRECTX: Versión 11
- RED: Conexión de banda ancha a Internet
- ALMACENAMIENTO: 6 GB de espacio disponible
- TARJETA DE SONIDO: DirectX compatible soundcard or onboard chipset
- Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
- SO *: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
- PROCESADOR: AMD Ryzen 5 1400, 3.2 GHz / Intel Core i7-3770, 3.40 GHz
- MEMORIA: 8 GB de RAM
- GRÁFICOS: Radeon HD 7870, 2 GB / GeForce GTX 660, 2 GB
- DIRECTX: Versión 11
- RED: Conexión de banda ancha a Internet
- ALMACENAMIENTO: 6 GB de espacio disponible
- TARJETA DE SONIDO: DirectX compatible soundcard or onboard chipset







