007 First Light es mucha acción, pocas ideas

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Adquiérelo

El regreso de James Bond al mundo de los videojuegos era uno de los eventos más esperados de este año, y tras ponernos en la piel de este joven agente en 007 First Light, queda claro que el resultado nos deja con un sabor agridulce. El título es una experiencia disfrutable, pero que tropieza fuertemente al alejarse de la identidad de sus creadores.

Cuando se anunció 007 First Light, las expectativas eran enormes. No solo se trataba del regreso de James Bond a los videojuegos con una producción de alto presupuesto, sino que además estaba desarrollado por IO Interactive, el estudio responsable de la extraordinaria trilogía moderna de Hitman. Por ello, muchos esperábamos una experiencia de espionaje sofisticada, llena de libertad, infiltración y creatividad. Lo que recibimos, sin embargo, fue algo muy distinto.

007 First Light es, ante todo, un juego de acción extremadamente lineal. Su estructura recuerda más a una película interactiva que a un sandbox de espionaje. Aunque existen mecánicas de sigilo, éstas son escasas, simplificadas y, en muchos momentos, poco útiles. El juego suele empujar constantemente al combate directo, las persecuciones y las secuencias espectaculares. Esto no sería necesariamente un problema si no viniera precisamente de IO Interactive, un estudio que en Hitman demostró una maestría absoluta para diseñar niveles abiertos donde el jugador podía improvisar y resolver situaciones de cientos de maneras diferentes.

Es inevitable comparar ambos trabajos. Mientras Hitman premiaba la observación, la paciencia y la creatividad, 007 First Light opta por un diseño mucho más guiado, más seguro y considerablemente menos ambicioso desde el punto de vista jugable. Es una lástima, porque la licencia de James Bond parecía perfecta para combinar espionaje, infiltración y libertad de acción.

Lo técnico y lo emotivo: Su mejor cara

Donde el juego sí brilla con fuerza es en su apartado audiovisual. Los gráficos son sencillamente espectaculares. Los escenarios rebosan detalle, las animaciones son excelentes y la dirección artística consigue capturar la elegancia y el glamour característicos de la franquicia Bond. El sonido también merece una mención especial. Desde los efectos hasta la banda sonora, todo tiene una calidad sobresaliente. Visualmente, el juego es un portento técnico; los gráficos son de altísima fidelidad y el tratamiento de los escenarios brilla con luz propia. El apartado sonoro no se queda atrás, logrando una atmósfera de espionaje impecable.

Y hablando de la música, la introducción del juego merece un reconocimiento aparte. La secuencia inicial acompañada de su tema principal es uno de esos momentos que cualquier fan de James Bond difícilmente olvidará. Personalmente, la emoción fue tan grande que incluso me sacó una lágrima. Es una carta de amor a décadas de historia del personaje y una de las mejores introducciones que he visto en un videojuego de la franquicia.

De hecho, es muy posible que estemos ante el mejor videojuego de James Bond jamás creado. La producción es gigantesca, la presentación es impecable y logra capturar la fantasía cinematográfica de ser el agente 007 mejor que cualquier título anterior. Sin embargo, eso no significa que sea uno de los mejores videojuegos de acción de la actualidad.

El problema: Mucho ruido y pocas nueces

Lamentablemente, el entusiasmo inicial se diluye al analizar sus mecánicas. 007 First Light es un juego sumamente lineal y enfocado casi por completo en la acción. Para quienes esperaban la sofisticación que caracteriza a IO Interactive, esto es una enorme lástima. Viniendo del estudio que entregó una obra maestra de la infiltración y la libertad creativa con la trilogía moderna de Hitman, ver que aquí el stealth es escaso, poco útil y absurdamente simplificado se siente como un retroceso doloroso. No hay espacio para la improvisación; el juego te lleva de la mano por el camino de la acción directa.

Si lo comparamos con otros referentes de acción cinemática de estructura similar, la comparación no le favorece del todo:

Al compararlo con títulos como Uncharted 4: A Thief’s End o Quantum Break, surge una sensación curiosa. Sí, 007 First Light luce mejor visualmente que ambos y posee una producción más moderna, pero también da la impresión de intentar menos. Uncharted ofrecía secuencias de acción más variadas y una aventura constantemente creativa. Quantum Break experimentaba con mecánicas temporales y estructuras narrativas poco convencionales. First Light, por el contrario, se siente mucho más conservador, como si estuviera satisfecho con ser una película interactiva muy bonita en lugar de buscar ideas nuevas o sistemas más profundos.

Por eso me cuesta compartir el entusiasmo desmedido que ha rodeado al juego desde su lanzamiento. Es una experiencia entretenida, bien producida y visualmente impresionante. La disfruté y creo que cualquier aficionado a James Bond encontrará mucho que apreciar aquí. Sin embargo, tampoco puedo ignorar sus limitaciones. El sigilo es superficial, la estructura es excesivamente lineal y la libertad de acción está muy por debajo de lo que cabría esperar de los creadores de Hitman.

Lejos del Olimpo de IO Interactive

En conclusión, 007 First Light es un buen videojuego y probablemente el mejor título basado en James Bond que hemos tenido hasta ahora. Pero también está lejos de ser una obra maestra y, desde mi punto de vista, está muy lejos de representar lo mejor que IO Interactive ha sido capaz de ofrecer. Es una aventura recomendable, sí, pero no comparto en absoluto la opinión de la vasta mayoría de comentarios que lo elevan a la categoría de obra excepcional. Para mí, es un buen juego que deja constantemente la sensación de que pudo haber sido mucho más.

007 First Light es mucha acción, pocas ideas
Así son las cosas
En estos días existen mejores experiencias de juego en el mercado dentro del género de acción en tercera persona. 007 First Light es, al final del día, una buena experiencia de juego que se deja disfrutar por lo que es. Sin embargo, no concuerdo en absoluto con la vasta mayoría de los comentarios y la crítica especializada que hablan maravillas de este título y lo elevan a los altares. Está a una distancia considerable de lo mejor que sabe hacer IO Interactive, dejando la sensación de que la licencia de James Bond terminó por encorsetar el genio creativo del estudio.
Calificación de lectores0 Votes
0
Esto me gustó
Buenos gráficos
La canción de la intro
A ratos se ve el ADN de IO Interactive
Esto se puede mejorar
Muy lineal
Un stealth paupérrimo
Cuando estamos a tiros, nadie te puede ganar
7.5
Veredicto
Adquiérelo
System Requirements
¿Lo puedo correr?:
  • Mínimo:
    • OS:MICROSOFT WINDOWS 10/11, 64-BIT
    • Processor:INTEL CORE i5 9500, AMD RYZEN 5 3500
    • Memory:16 GB RAM
    • Graphics:NVIDIA GFORCE GTX 1660, AMD RX 5700, INTEL DISCRETE GPU EQUIVALENT
    • Storage:80 GB available space
    • Additional Notes:SSD required
  • Recomendado:
    • OS:MICROSOFT WINDOWS 10/11, 64-BIT
    • Processor:INTEL CORE i5 13500, AMD RYZEN 5 7600
    • Memory:16 GB RAM
    • Graphics:NVIDIA GEFORCE RTX 3060 TI, AMD RX 6700 XT, INTEL DISCRETE GPU EQUIVALENT
    • Storage:80 GB available space
    • Additional Notes:SSD required
NO es como Hitman
Yo llegué a este juego pensando que encontraría una versión moderna y más pulida de Hitman, pero no es así, este juego es realmente un Uncharted pero más lineal. Quizá si lo juegas desde esa perspectiva te será más agradable que a mí.
Game Details
Game Poster
Poster
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  • Audio
  • Subtitles
  • Inglés
007 First Light es apto para mayores de 17 años.
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