Metal Gear Rising Revengeance, nombre ridículo, buen juego

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE
Developed by Kojima Productions and PlatinumGames, METAL GEAR RISING: REVENGEANCE takes the renowned METAL GEAR franchise into exciting new territory with an all-new action experience. The game seamlessly melds pure action and epic story-telling that surrounds Raiden – a child soldier transformed into a half-human, half-cyborg ninja who uses his High Frequency katana blade to cut through any thing that stands in his vengeful path!
Detalles
Detalles

Developed by Kojima Productions and PlatinumGames, METAL GEAR RISING: REVENGEANCE takes the renowned METAL GEAR franchise into exciting new territory with an all-new action experience. The game seamlessly melds pure action and epic story-telling that surrounds Raiden – a child soldier transformed into a half-human, half-cyborg ninja who uses his High Frequency katana blade to cut through any thing that stands in his vengeful path!

A huge success on both Xbox 360® and PlayStation®3, METAL GEAR RISING: REVENGEANCE comes to PC with all the famed moves and action running within a beautifully-realised HD environment.

This new PC version includes all three DLC missions: Blade Wolf, Jetstream, and VR Missions, in addition to all customized body upgrades for Raiden, including: White Armor, Inferno Armor, Commando Armor, Raiden’s MGS4 body, and the ever-popular Cyborg Ninja.

"CUTSCENES" option added to the Main Menu. Play any and all cutscenes.

"CODECS" option added to the Main Menu. Play all and any codec conversation scenes.

Menu option added to the CHAPTER Menu enabling user to play only the Boss battles.

"GRAPHIC OPTIONS" added to the OPTIONS Menu. Modify resolution, anti-aliasing, etc.
There is an option reading "ZANGEKI" that will modify the amount of cuts you can make.

- Metal Gear Rising Revengeance, nombre ridículo, buen juego
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8.5

El premio al juego con el nombre más ridículo es sin duda para esta nueva versión de Metal Gear, sin embargo el nombre es lo de menos, nos interesa el juego, será bueno?

No esperaba mucho de Metal Gear Rising Revengeance, específicamente porque no soy fan del género hack and slash, no me gustan los Devil may Cry, no disfruté lo poco que jugué de Ninja Gaiden de Xbox y God of War es bueno pero jamás lo preferiría sobre otros juegos. Basándonos en que Metal Gear Rising Revengeance no era una obra de Kojima sino de Platinum Games, creadores del hack and slash Bayonetta, mis expectativas de este juego eran bajas.

¿Y cómo podrían no serlo cuando modifican a Metal Gear, un juego famoso por su acción furtiva, para transformarlo en un juego de espadazos? Y no sólo eso sino controlando al afeminado Raiden (favorito de nadie) eso sumado a los incontables problemas de producción que llevaron a Metal Gear Rising Revengeance a estar cancelado por aproximadamente un año me hacía esperar lo peor.

Y sin embargo me da gusto decir que Metal Gear Rising Revengeance no es nada malo, claro, no es una obra maestra, tiene sus defectos y es uno de los juegos más lineales que puedes encontrar, pero sus carismáticos personajes, su música (puro heavy metal) y su vibra Metal Gear hacen que sea una experiencia bastante agradable.

Debes empezar sabiendo que esto no es Metal Gear, su nombre estará en la caja pero parece que fue error del impresor, de Metal Gear no tiene nada más que unos pocos Metal Gear Rays al inicio del juego. Este es un juego de acción en que tu espada será tu aliada, no hay mucha exploración y aunque le busques no encontrarás nada útil, limítate a correr y golpear y te encontrarás con cosas agradables.

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Una queja que muchos tenemos en varios juegos de espadazos es que tu arma (la espada) no se siente como algo con filo sino que simplemente realiza golpes (eso es algo comentado por Angry Joe en su review y en lo que concuerdo por completo), Metal Gear Rising Revengeance modifica ese aspecto para bien pues tu espada realmente corta, puedes cortar elementos a tu alrededor (aunque no afectan mucho al juego salvo cuando el mismo así lo indique) y una vez que tus enemigos han sufrido suficiente daño puedes cortarlos a ellos, siendo ésta la parte más interesante del juego, lo explicaré:

Cuando ataques a tus enemigos éstos eventualmente se irán debilitando, de pronto verás que alguna parte de su cuerpo (o todo) brilla en azul, esa es la señal que te indica que es hora de cortarlo usando tu habilidad de corte preciso, el cual es un bullet time que te deja apuntar y destazar, es por este medio con lo que podrás desmembrar a tus rivales (incluso jefes) y obtener recompensas adicionales al cortarles el brazo izquierdo, además una vez que hayas acabado con ellos, un corte central revelará su espina dorsal, la cual podrás recuperar para regenerar tu energía, dándole a los enemigos un factor de curación si estás dispuesto a asumir el reto de cortarlos en el momento adecuado, y eso créeme que es divertido.

La música es extraordinaria, poco notoria durante la mayor parte del juego pero cuando llegas con un jefe ésta cambia a un heavy metal con todo y canción, que te hará hervir la sangre al momento de enfrentarlos.

Y ya que hablamos de los jefes, ellos son lo mejor del juego pues mantienen esa vibra que Kojima y Shinkawa solían darle a sus personajes en la serie Metal Gear Solid, cada jefe tiene personalidad y un gran diseño, además sus combates son épicos y largos, por mucho la mejor parte del juego.

El combate no es algo de otro mundo, usa el típico ataque ligero, ataque fuerte y los dash habituales, cuentas también con armas secundarias al estilo Mega Man (los tomas de jefes derrotados) pero pocas veces serán de verdadera utilidad. También cuentas con armas de fuego pero no las necesitarás.

Los enemigos son escasos y esa es una de mis pocas quejas, siendo lo más divertido los combates, sería agradable que hubiera más de ellos, por desgracia los enfrentamientos no son tantos como quisiera, están bastante alejados entre sí y no presentan más que a unos 6 o 7 enemigos a la vez (todos casi idénticos). Como buen hack and slash obtendrás experiencia (sorpresa, esta vez no son orbs) con la que podrás mejorar las habilidades de Raiden pero ojo, NO podrás mejorar todo en una sentada, de hecho estarás bastante lejos de lograrlo, a menos que descubras un glitch que te permitirá ganar mucha experiencia rápidamente (te lo diré al final de la reseña).

Gráficamente Metal Gear Rising Revengeance no es nada especial, los diseños de personajes son muy buenos pero los escenarios están vacíos y son más lineales que la garganta de una prostituta de 40 años, existe la posibilidad de exploración pero no encontrarás nada bueno.

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Metal Gear Rising Revengeance también es corto, de menos de 7 horas, y muy fácil en la dificultad normal, no morí en ninguna ocasión por ataques enemigos y mis únicas muertes fueron por no saber qué hacer y saltar al vacío, eso hasta que llegas al jefe final, el cual es casi un chiste de personaje (lo entiendo como una parodia del Gobernator), sin embargo es extremadamente difícil gracias a un ataque de muerte instantánea y sin checkpoints durante su pelea, habré perdido contra él unas 30 veces, tenía mucho de no sentir ese tipo de frustración en un videojuego y aunque me hizo rabiar, me trae recuerdos de los viejos tiempos y siempre es bien recibido un buen reto.

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La historia de Metal Gear Rising Revengeance es ridícula y sin sentido, nunca sabes cuál era la intención de los villanos, algo sobre que la guerra es chida pero nada más. Las misiones tampoco se sienten como si fueran parte de una única historia sino que son más bien trabajos independientes para Raiden en los que, casualmente, resulta que están involucrados los mismos terroristas.

Las actuaciones de voz son una sorpresa, pero una para mal, en esta era en que nos encontrábamos con calidad tipo Hollywood, Metal Gear Rising Revengeance nos entrega la capacidad actoral de una película directo a video, es extraño que esta serie, que fue la que popularizó las actuaciones de voz de calidad, termine por entregar una de tan bajo nivel, no es que sean malos actores pero no destacan cuando escuchaste Uncharted, The Last of Us o Mass Effect.

Sin embargo en general Metal Gear Rising Revengeance es un muy buen juego que ya puedes encontrar a un excelente precio, yo pagué 250 pesos por él y creo que fue dinero bien gastado, aún si no te gusta el género recomiendo le des una checada, si hay secuela seguro la jugaré.

¿Cómo consigo toda la experiencia?

Casi lo olvidaba, si juegas normalmente, al menos en la dificultad normal, no podrás obtener experiencia suficiente para subir tus habilidades al máximo, y aunque éstas no son necesarias, sería agradable ver pelear a Raiden al 100%. Metal Gear Rising Revengeance no te da enemigos suficientes para ganar esa experiencia, excepto:

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Dos o tres veces en el juego (todas ellas antes de llegar a la mitad) Raiden recibirá una llamada de auxilio opcional, puedes ignorarla y seguir adelante o ir a ayudar, si haces esto último te enfrentarás a más enemigos de lo normal, aunque no serán muy difíciles, y al final obtendrás hasta 4 mil puntos de experiencia, si inmediatamente después de eso entras al modo de edición (para subir sus habilidades) el juego te dirá que una vez que termines te llevará al último checkpoint, el cual estará justo antes de recibir la llamada de auxilio, al volver al juego la llamada volverá y podrás rehacerla, ganando más experiencia. Repite la operación hasta que juntes toda la experiencia que necesites.

OJO: Esto yo lo intente en la batalla en la ciudad, que es la tercer y última llamada, no sé si sale en las llamadas anteriores (asumo que sí) y no hay más después de esta. La tercer llamada sale como al 45% del juego por lo que aún no tendrás las habilidades avanzadas, tendrás que quedarte HORAS ganando cientos de miles de puntos de experiencia si quieres elevarte al máximo cuando esas habilidades estén disponibles (cada combate toma unos 5 minutos y te da 4 mil puntos, es fácil y recuperarás energía ahí mismo)

Requisitos del Sistema
Requisitos del sstema:
  • Mínimo:
    • SO: XP or Vista or 7 or 8
    • PROCESADOR: Intel Core i5 2400
    • MEMORIA: 2 GB de RAM
    • GRÁFICOS: Nvidia Geforce GTS 450
    • DIRECTX: Versión 9.0c
    • ALMACENAMIENTO: 25 GB de espacio disponible
    • TARJETA DE SONIDO: DirectX compatible sound card
  • Recomendado:
    • SO: XP or Vista or 7 or 8
    • PROCESADOR: Intel Core i7 3770
    • MEMORIA: 4 GB de RAM
    • GRÁFICOS: Nvidia Geforce GTX 650
    • DIRECTX: Versión 9.0c
    • ALMACENAMIENTO: 25 GB de espacio disponible
    • TARJETA DE SONIDO: DirectX compatible sound card
El mejor Metal Gear de los últimos 20 años no es de Kojima
Metal Gear Rising Revengeance es el mejor juego que lleva el nombre Metal Gear desde el lanzamiento de Snake Eater en 2004, irónicamente es el juego que no está hecho por el sobrevalorado Hideo Kojima.
Review
  • Veredicto
    8.5Calificación

    Metal Gear Rising Revengeance no debería haberme gustado pero me gustó, me la pasé muy bien jugándolo, es, quizá, el mejor hack and slash que he jugado. Tiene poco de Metal Gear pero mucho de videojuego divertido.

    • Bueno
      8.5
Así son las cosas

Metal Gear Rising Revengeance demuestra que el problema de Metal Gear tiene nombre, Hideo Kojima. Es irónico que el mejor Metal Gear en más de 20 años es aquel en que Kojima no estuvo.

    • Lo bueno
      • El gameplay es dinámico y divertido
      • El sistema de cortar
    • Lo malo
      • La historia no es muy notoria y se pierde en la acción
    • Ese maldito jefe final
      • Te dará dolores de cabeza como los de Malenia
Game Detalles
Game Poster
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Idiomas
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  • Audio
  • Subtítulos
  • Inglés
Metal Gear Rising Revengeance es apto para mayores de 17 años
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